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From Dust to Hell From Dust to Hell, Forum RPG où vampires, lycans et humains se côtoient.
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Silénius Argath Guest
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Posted: Sat 10 May - 02:32 Post subject: Silénius Argath |
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NOM : Argath
PRENOM : Silénius
Sexe : Masculin
Lieu de Naissance : Région de la forêt de Teutoburg, Allemagne
Race: Lycanthrope
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Physique :
Sous sa forme humaine, Silénius est un homme de carrure respectable. Il mesure un mètre quatre vingt cinq pour quatre vingt kilos. Ses larges épaules et ses mains puissantes témoignent de la robustesse de la créature que plusieurs siècles de guerre ont lentement forgé. Son visage pâle demeure très souvent inexpressif, laissant son regard azur et profond parler pour le reste. De longues mèches brunes viennent voiler un faciès typé germanique. Une certaine prestance se dégage du personnage, qui impose naturellement la prudence.
Une fois sous le joug de la lycanthropie, Argath voit les dimensions de son corps croître de plusieurs dizaines de centimètres, ajoutant un volume de chair et de sang impressionnant alors que sa peau se couvrent de poils sombres et soyeux dans le dos, le haut des bras et au sommet des épaules. Ses bras gonflés et parcourus de veines s’allongent tandis que ses mains s’arment de griffes acérées. Son torse devient poitrail, large et puissant, permettant une respiration plus profonde. Ses jambes, elles, se courbent en arrière à partir d’un jarret tenu par de longs tendons, tous reliés à des muscles hypertrophiés. Enfin le visage se déforme violemment, bouche et nez s’allonge en un museau et une gueule aux mâchoires vigoureuses, cernées de longs crocs ivoires. Ses iris se teintent d’or et s’illuminent d’une rage incommensurable. Brillant au milieu d’une tête sombre, ses yeux percent les ténèbres sans aucun mal. Une véritable machine à tuer, au physique herculéen, prête à dépecer tout être qui se dresse devant elle.
Signes Distinctifs :
Tatouages étranges en entrelacs, sur toute la surface du dos.
Qualités :
Pugnace, le lycanthrope ne lâche jamais prise et va toujours au bout de ce qu’il a commencé, quelqu’en soit le prix et qu’importent les moyens utilisés pour y parvenir. Stratège, Silénius se garde des traîtres en ne confiant que très rarement une pleine confiance. Il est méticuleux et n’aime pas les surprises. Il élabore une stratégie fiable qui lui garantira un succès franc sur son adversaire.
Défauts :
Taciturne, « parler pour ne rien dire » est proscrit de sa manière d’être, il parle peu pour parler juste. L’orgueil, un propre de l’homme, il s’acharne à le dissimuler, presque comme une honte.
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Histoire :
Une course effrénée à travers les sous bois de la forêt millénaire de Teutoburg, le chasseur enveloppé d’habits sombres, traque sa proie depuis plusieurs heures déjà. Ses sens sont exacerbés, affutés par des années d’errances et de battues à travers la nature verdoyante de la Rhénanie. La lune, très haut dans le ciel, offre une vision presque parfaite à la bête qui hante depuis trop longtemps ce lieu sacré des anciens germains. Crocs et griffes contre l’acier des balles ou de l’épée. Les deux protagonistes se sont arrêtés au beau milieu d’une clairière où la fougère et l’ajonc prennent des allures fantomatiques à travers les volutes de brumes qui émergent du sol. Les duellistes se jaugent, ils entreprennent une danse où se joue la mort et où le prix n’est rien de plus que la survie. Qu’importe le dénouement, l’humain n’a rien à perdre ou à gagner tout comme l’immense loup, gardien d’une ancienne tradition païenne vouée à l’oubli. Une belle nuit pour mourir alors qu’au firmament les étoiles brillent de mille feux. Un ballet céleste bien somptueux pour couronner la fin de deux êtres communs.
Doucement le sabre glisse de son fourreau, la lame qui reflète l’éclat de l’astre d’argent s’élève et pointe l’animal qui découvre ses armes naturelles, prêtes à lacérer la chair. Les regards se croisent puis se figent l’un dans l’autre. L’or et l’azur sondent l’âme, recherchent la peur qui demeure absente ce soir, promesse d’un combat acharné. Les pattes munies de griffes prennent appui, la mâchoire claque nerveusement tandis que le souffle se fait court et que les jambes s’ancrent au sol pour une posture de garde haute. Une bourrasque aussi soudaine que fraîche traverse la trouée forestière et aussitôt la louve s’élance dans un grognement sourd. Le jeune homme s’écarte pour laisser filer la charge, fendant l’air avec son arme sur le flanc immaculé de la bête. Les attaques s’enchaînent avec fureur, les corps se couvrent de plaies laissant filer des flots de liquide carmin. Après quelques minutes, tous deux s’écroulent face à face. Les doigts se crispent sur la poignée, l’échine se courbe et s’hérisse, un dernier sursaut avant l’étreinte finale. La morsure de l’épée comme celle des crocs est fatale. Si le cœur percé de la créature s’arrête définitivement de battre, celui de Silénius s’envenime, la malédiction sonnant le glas de toute trace d’humanité en lui avant que son esprit ne s’égare à travers un long voyage onirique.
Deux jours ont passé et une douce chaleur envahit le jeune homme baigné de lumière. Reprenant conscience, ses paupières s’écartent progressivement. Le jeune Argath est dans une chambre vaste au décor soigné et de style baroque, comme il en a déjà vu les nobles demeures du pays. Derrière la grande porte en chêne sculpté, il entend des pas qui montent un escalier. Bientôt, un homme quinquagénaire d’une grande prestance, se penche sur son chevet. Ses longs cheveux gris sont attachés pas un lacet de velours pourpre, son visage porte des traits marqués et s’orne d’un fin sourire. D’une voix posée il entama :
- Mon garde de chasse vous a retrouvé dans mes bois, il vous pensait bel et bien mort, mais je constate que les gens de Rhénanie sont plus vigoureux qu’on ne le pense. Comment vous nommez vous mon garçon ?
Les yeux de Silénius s’écarquillèrent alors qu’il se redressait péniblement sur les rebords du lit.
- Deux jours… Murmura le chasseur. Puis ses sourcils se froncèrent, avant qu’il ne rétorque : Silénius Argath…fils de Wolfram le marchand de fourrures de Marienburg.
Un long moment de silence s’en suivit, où les deux « hommes » s’examinèrent. Le chasseur savait que quelque chose en lui avait changé, un mal indicible se mouvait au plus profond de son être. Comme une bête le rongeant de l’intérieur, une fièvre étrange le gagnait. Le noble se redressa puis passa doucement sa main sur son long bouc terne. Soudain il mâchonna :
- Hummmmm, je crois connaître l’origine de vos blessures…Vous l’avez terrassé.
L’esquisse d’un sourire se dessina sur ses lèvres, son regard se fit plus intense avant de se pencher à nouveau au dessus de Silénius.
- Vous serez bientôt des nôtres. Confia-t-il avec un plaisir à peine dissimulé.
Le visage d’Argath s’assombrit, il avait à l’instant deviné le sort que cette fameuse nuit lui avait réservé. Ce loup monstrueux, aux iris incandescents, aux pattes puissantes et à l’horrible gueule avait fait de lui un lycanthrope, un enfant de la nuit, condamné à une éternité de carnage. Puis un éclat de rire fendit l’air.
- Ulfendhnir, guerrier loup…les tribus de Germanie s’en inspiraient lors des batailles. Les loups bénis des dieux païens… laissez moi vous conter cette histoire qui prend sa source dans la lointaine et antique Egypte…
Des heures défilèrent, voyant les deux créatures échanger sur leur nature si particulière.
A l’aube du cinquième jour, Silénius quitta le castel Von Heimer et fit ses adieux au comte. Les deux lycans se tenaient en grand respect et avaient, en peu de temps, réussi à développer un climat de confiance entre eux. Avisé par le noble Garic, le jeune chasseur savait que le moment de la première mutation approchait à faire et à mesure que l’obscurité gagnait les cieux. Il décida de saluer son sauveur, son hôte et son mentor et de partir loin de ce qui le reliait à une vie d’homme ordinaire. Depuis ce jour, le chasseur arpente les plaines et montagnes de l’Europe, restant discret aux regards de tous et ne prélevant jamais outre mesure son lot de sacs à viande. Ombre furtive et agile, rien ni personne ne peut témoigner de sa présence. Acceptant parfaitement sa nouvelle condition, il profite pleinement de ses nouveaux atouts et de sa longévité extraordinaire pour apprendre sur ce qui l’entoure et découvrir le monde qui s’ouvre à lui, louant parfois ses services aux plus offrants.
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Mots de passe: "Mots de passe envoyés". Arkhane.
Comment avez-vous connu ce forum? Top forum rp.
Last edited by Silénius Argath on Tue 13 May - 16:14; edited 4 times in total |
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Alyca Lycanthrope

 Offline
Joined: 05 Mar 2008 Posts: 336
Age apparent: 20 Taille/Poids: 1m81/68kg 1m89/80kg Particularités: L'anneau de Tobias.
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Posted: Sat 10 May - 10:26 Post subject: Silénius Argath |
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Bienvenue à toi Argath !
C'est une bien belle fiche que voici, très agréablement rédigée. J'espère que nous compterons bientôt parmi les habitants de Galway. Au plaisir de te croiser au détour d'une ruelle...  _________________
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Natalia Vampirette

 Online
Joined: 24 Jul 2007 Posts: 1,159
Age apparent: 28 Taille/Poids: 1,75m/55kg Particularités: Mi-humaine, mi-vampire
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Posted: Mon 12 May - 19:00 Post subject: Silénius Argath |
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Je te souhaite la bienvenue à Galway, un lycanthrope de plus dans nos murs ne peut qu'être bénéfique, du moins, si vous respectez votre "lot" de sacs de viande...
En attendant que les portes ne s'ouvrent sur les administrateurs, forts occupés ces derniers temps, je te conseille de relire ta fiche, notamment les paroles des protagonistes... de nombreuses fautes s'y sont glissées.
Merci _________________
 Modo maniaco-compulsive |
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Abigaïl l'Intransigeante Fondateur

 Offline
Joined: 20 Jul 2007 Posts: 724
Age apparent: 29 Taille/Poids: 1m75/58kgs Particularités: Admin méchante
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Posted: Wed 14 May - 17:57 Post subject: Silénius Argath |
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Sauf erreur de ma part, les fautes incriminées ont été corrigées. En conséquence, hellcome to Galway sieur Argath ! Espérons que cette cité ne souffrira pas trop de votre entrée ne ces murs...
/HRP : belle fiche, en effet  _________________
Attention, c'est un admin, ça mord
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